FFRK【暗命】アーク 水弱点魔法 だって物理無効とは書いてなかったから・・・つい出来心で──

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  • Опубликовано: 8 фев 2025
  • 物理パですが魔法有効です。誤字ではないです。
    きっかけは素で間違えたことでした。物理やってて1回だけ妙に硬い時があって、その時はバグだなって思ったんです。そんで物理終えて魔法やろうとしたら、なぜかクリアになってて、やっちまったなぁ!てなりました。でもフェーズ2まで行けてたので、あれ?もしかして意外といける?となったんです。いけました。
    使用必殺技と狙い
    ティーダ
    ①超絶 あの日の思い出
     ・水纏+攻(中)アップ+アビ使用時追撃
    ②6閃技 スフィアフォーム
     ・水纏重式+1ターン待機無し
    ③覚醒 いつか蘇る夢
     ・アビ3回使用時追撃
    ④M神技 極星タイダルブリッツ
     ・限凸アップタイプ
    ⑤シンクロ エースオブザブリッツ
     ・水纏重式大
     ・アビ使用毎にATB蓄積と待機短縮(2回で最大)
    ⑥D覚醒 いつか蘇る夢
     ・クリ100%+待機短縮
    ⑦C神技 耀光あの日の思い出
     ・シンアビ消し+防御貫通
    ⑧究極 チャージ&アサルト
     ・アビ短縮+アビ使用毎にアビダメアップ(最大:中)
     ・D+C+Qでアビもう4回
    ライオン
    ①覚醒 エヴィサレーション
     ・水弱体2ダウン+アビ3回毎に水弱体1ダウン
    ②6閃技 シャークバイト
     ・水纏重式
    ③覚醒 真・パイレーツパメル
     ・防&魔防&精短時間特大ダウン+アビ使用毎に追撃
     ・もう一つの覚醒と合わせてアビもう2回
    ④超必 パウダーケッグ
     ・防&魔防(大)ダウン
    ⑤究極 グレープショット
     ・アビ2回毎に防&魔防&精短時間特大ダウン+全体水攻撃力1アップ(2回まで)
    ⑥D覚醒 エヴィサレーション
     ・アビ使用毎にフェイタルダメアップ(最大:20%)
     ・究極と合わせてアビもう3回
    リュック
    ①6閃技 秘技の薬
     ・ゲージ+2
    ②超絶 ドレスアップ・シーフ
     ・水弱体2ダウン+アビ使用時中確率水弱体1ダウン
    ③チェイン ハイメガエンウォータ
     ・水チェイン150+水強化大
     ・全体攻(大)アップ
    ④シンクロ タイダルウェーブ
     ・水纏重式大
     ・右シンアビでクリ率50%+全体水攻撃力1アップ
     ・その後左シンアビ2回右シンアビ1回でクリ率100%+全体水攻撃力1アップ
    クイナ
    ①6閃技 セルフマトラマジック
     ・自爆ダメ+3ターン待機無し
    ②シンクロ かくもけわしき食の道
     ・全体クリ率100%+物理一定時間短縮
    ③覚醒 食研究アルよ! 超錬
     ・攻&魔(小)&防(特大)ダウン
     ・全体バリア+3ターン短縮
     ・味方の使用アビ属性に応じて弱体1ダウン(3回まで)
    ④覚醒 美味を発見!
     ・全体攻&精(大)アップ
     ・全体物理一定時間短縮
    ⑤D覚醒 天使のおやつ
     ・攻&魔&防&魔防&精(大)ダウン
     ・全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+3ターン短縮
     ・シフトで全体弱点ダメアップ(極小)+2ターン短縮
    ⑥6閃技 クイナの食研究
     ・防&魔防&精神(特大)短時間ダウン
     ・1ターン待機無し
    ラーサー
    ①6閃技 白き王道
     ・プロテス+シェル+ヘイスト
    ②超絶 ポーションシャワー
     ・待機無し全体大回復
     ・全体クリダメアップ+2ターン短縮
    ③シンクロ アミティポーション
     ・待機無し全体特大回復+ふみとど+状態異常バリア+1ターン待機無し
    ④超絶 ミックスドポーション
     ・待機無し全体大回復+2ターン短縮
     ・アビ使用時追撃
    ⑤7閃技 連閃・ラーサー
     ・全体フェイタルダメアップ(5%)+2ターン短縮
    ⑥D覚醒 人造破魔石の輝き
     ・待機無し全体限凸1アップ回復+リジェネガ+2ターン短縮
     ・アビ使用時追撃
    マテリア装備
    ・ティーダ
     水ダメアップ(小)+開幕ATB短縮+水アビ3回使用時攻(中)&防(小)アップ&追撃、アビ中確率もう1回、剣装備物理ダメアップ(大)
    ・ライオン
     短剣装備物理ダメアップ(小)+開幕ATB1回短縮+待機短縮、アビ低確率もう1回、短剣装備物理ダメアップ(大)
    ・リュック
     開幕3ターン短縮、アビ低確率もう1回、格闘装備物理ダメアップ(大)
    ・クイナ
     開幕3ターン短縮、瀕死でゲージ+2、ゲージ+2
    ・ラーサー
     白魔アビ中確率もう1回、回復アップ(小)、ゲージ+2
    魔石
    ・アーク     フェイタルダメージ×2
    ・ドゥームズデイ アンチアタック、アンチマジック
    ・アトモス    アンチマジック、パワーアップ
    ・バハムート改  エンウォータ18×2
    ・ギルガメッシュ パワーアップ、フェイタルダメージ
    冥漠も同じ流れでやってみて比較してみたところ、こっちの方が冥漠よりちょっとだけ難しい感じでした。

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